Elden Ring – Svelate Performance e Ray Tracing

Nonostante il suo rimando di un mese, l’arrivo di Elden Ring si fa sempre più vicino. Dopo la presentazione del gameplay e gli ormai finiti preorder per le edizioni da collezione, FromSoftware ha rivelato nuove informazioni riguardo le performance del titolo.

Gameplay Preview di Elden Ring

PC

  • Risoluzione: 4K (3840x2160p)
  • Framerate: limitato a 60 FPS
  • HDR e Ray Tracing

PlayStation

PlayStation 4 e PlayStation 4 Pro

  • Risoluzione: 1080p (PS4) e 1800p (PS4 Pro, tramite checkboarding)
  • Framerate: limitato a 30 FPS

PlayStation 5

  • Risoluzione: 4K (3840x2160p)
  • Framerate: 30 FPS (Modalità Risoluzione) e 60 FPS (Modalità Performance)
  • HDR e Ray Tracing tramite Patch

Xbox

Xbox One e Xbox One X

  • Risoluzione: 900p (Xbox One) e 4K (Xbox One X)
  • Framerate: limitato a 30 FPS
  • HDR solo su Xbox One X

Xbox Serie S/X

  • Risoluzione: 1440p (Xbox Serie S) e 4K (Xbox Serie X)
  • Framerate: 60 FPS (Modalità Performance)
  • HDR
  • Ray Tracing solo su Xbox Serie X

Elden Ring uscirà il 25 Febbraio 2022 su PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Serie S/X e PC (tramite Steam).
A partire dal 12 Novembre fino al 15 Novembre sarà disponibile il Network Test per provare il titolo in anteprima.

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Fonte: VG247

Luca Enrico Pio De Iure

Classe ’97, fin da piccolo ha una grande passione per il mondo videoludico e il cinema, che porta con sé all’interno dei suoi lavori.
SMM per GameIndustry.it, presentatore del podcast “Industry of Gamers”

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