Tags : Bioware

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Casey Hudson fonda Humanoid Studios

Il director della trilogia di Mass Effect, Casey Hudson, che la ha lasciato gli studi BioWare lo scorso Dicembre 2020, ha annunciato la fondazione di Humanoid Studios. Si tratta di un nuovo studio di sviluppo con base in Canada che sta lavorando a nuove proprietà intellettuali non ancora rese note. In un tweet sul suo […]Leggi tutto

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Star Wars: Knights of the Old Republic – Rivelato il

Non c’è stato ancora nessun annuncio ufficiale dell’attesissimo ritorno di Star Wars: Knights of the Old Republic, ma la notizia di oggi porta un po’ di luce sul mistero riguardate l’intero progetto. Questo perché uno dei misteri che circondavano il ritorno di Star Wars: Knights of the Old Republic, che è attualmente in lavorazione, era […]Leggi tutto

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Mass Effect Legendary Edition è entrato in fase gold

Nelle ultime ore si è tornato a parlare di Mass Effect Legendary Edition, rimasterizzazione della saga completa Mass Effect sviluppata da Bioware ed in arrivo il prossimo 14 Maggio. La stessa software house, più precisamente il direttore del progetto Mac Walters, ha annunciato che la trilogia rimasterizzata è finalmente in fase gold e questo significa […]Leggi tutto

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Mass Effect Legendary Edition – Dettagli sul gameplay e ribilanciamento

L’editore Electronic Arts e lo sviluppatore BioWare hanno pubblicato una panoramica dettagliata dei miglioramenti a Mass Effect 1, 2 e 3 inclusi in Mass Effect Legendary Edition, dall’ottimizzazione del gameplay al ribilanciamento e altro ancora. La prossima settimana, le società forniranno un ulteriore sguardo al processo di rimasterizzazione con particolare attenzione ai cambiamenti visivi nella […]Leggi tutto

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Bloomberg: Dragon Age 4 sarà un gioco unicamente single-player

Secondo un rapporto di Bloomberg, Electronic Arts ha consentito agli sviluppatori di BioWare di rimuovere tutti le componenti multiplayer pianificate dalla voce sul prossimo Dragon Age. Citando “persone che hanno familiarità con la questione”, il rapporto afferma che il gioco era stato precedentemente progettato con una pesante componente multiplayer, ma si è trasformato in un […]Leggi tutto