Ogni volta che inizio una mia retrorecensione, è importante raccontarne la storia in modo da creare un contatto con chi mi legge per riuscire a fargli vedere il gioco con i miei occhi. Quando ho iniziato il progetto su Mass Effect, mi era sembrato semplice da affrontare perché ho un format e in teoria sapevo […]Leggi tutto
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Nelle ultime ore si è tornato a parlare di Mass Effect Legendary Edition, rimasterizzazione della saga completa Mass Effect sviluppata da Bioware ed in arrivo il prossimo 14 Maggio. La stessa software house, più precisamente il direttore del progetto Mac Walters, ha annunciato che la trilogia rimasterizzata è finalmente in fase gold e questo significa […]Leggi tutto
L’editore Electronic Arts e lo sviluppatore BioWare hanno pubblicato una panoramica dettagliata dei miglioramenti a Mass Effect 1, 2 e 3 inclusi in Mass Effect Legendary Edition, dall’ottimizzazione del gameplay al ribilanciamento e altro ancora. La prossima settimana, le società forniranno un ulteriore sguardo al processo di rimasterizzazione con particolare attenzione ai cambiamenti visivi nella […]Leggi tutto
Secondo un rapporto di Bloomberg, Electronic Arts ha consentito agli sviluppatori di BioWare di rimuovere tutti le componenti multiplayer pianificate dalla voce sul prossimo Dragon Age. Citando “persone che hanno familiarità con la questione”, il rapporto afferma che il gioco era stato precedentemente progettato con una pesante componente multiplayer, ma si è trasformato in un […]Leggi tutto
La nuova immagine è stata condivisa su twitter dal produttore esecutivo Christian Dailey. Come è possibile notare si tratta di un arciere, con un arco e una freccia magica. Dragon Age 4 è in sviluppo da qualche anno ed è stato mostrato ai The Game Awards nel 2018. In seguito abbiamo avuto un altro assaggio […]Leggi tutto